Результаты поиска
|
Сообщение |
Автор |
Форум |
Ответы |
Просмотры |
Posted
[возр.]
|
|
|
Тема: Куплю Арку
Сообщание: Re: Куплю Арку
|
Sonique |
Торговля
|
3 |
1,120 |
20.09.2015, 18:20 |
|
|
Тема: Криты клиента и вылеты
Сообщание: Re: Криты клиента и вылеты
при логине(заставка Loading)
И НЕ ПУСКАЕТ В ИГРУ ВООБЩЕ ТЕПЕРЬ *cry* ПОСТОЯННО С ЭТОЙ ОШИБКОЙ
Код:General protection fault!
History: ULevel::SpawnPlayActor <- MatchViewportsToActors <- (18_15.... |
|
Sonique |
Форум помощи
|
12 |
2,725 |
18.09.2015, 23:31 |
|
|
Тема: Криты клиента и вылеты
Сообщание: Re: Криты клиента и вылеты
создание перса
Код:General protection fault!
History: NWndUtil::User2FUserInfo <- UGMAPI::execGetObservingUserInfo <- UObject::execClassContext <- (GMDetailStatusWnd Transient.GMDetailStatu... |
|
Sonique |
Форум помощи
|
12 |
2,725 |
14.09.2015, 16:36 |
|
|
Тема: Криты клиента и вылеты
Сообщание: Криты клиента и вылеты
при рестарте
Код:General protection fault!
History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWo... |
|
Sonique |
Форум помощи
|
12 |
2,725 |
13.09.2015, 13:45 |
|
|
Тема: [PHP] Генератор ключей GHTWeb 5
Сообщание: [PHP] Генератор ключей GHTWeb 5
Автор: NexT
Код:<?php
error_reporting(E_ALL ^E_WARNING ^E_NOTICE);
$data = array();
$data... |
|
Sonique |
Все для Web
|
0 |
1,847 |
09.09.2015, 16:02 |
|
|
Тема: Java Class Dumper
Сообщание: Java Class Dumper
Для начала выбираем непонравившийся java-процесс, с которого будем снимать дамп. На скриншоте указано имя мейн-класса целевого приложения и PID. Выбираем его, жмём Attach. Агент загружается в целевое ... |
|
Sonique |
Инструментарий
|
0 |
3,105 |
09.09.2015, 15:49 |
|
|
Тема: Используем второй UV канал для карт освещения
Сообщание: Используем второй UV канал для карт освещения
В этом уроке вы научитесь использовать 2й UV канал, для добавления карты освещения на оригинальные статикмеши (сделанные кореюгами).
[Video: https://youtu.be/Fdpr8oE9rNU]
И подведя итоги, пример при... |
|
Sonique |
Игровой клиент
|
0 |
1,604 |
02.09.2015, 23:19 |
|
|
Тема: Запуск thegrand 1.6
Сообщание: Re: Запуск thegrand 1.6
mrmix3r Написал:2.0.0 я имел веду)у меня есть шарная 2.0, могу продать *dirol* |
|
Sonique |
Академия: форум для вопросов
|
25 |
3,454 |
12.08.2015, 19:51 |
|
|
Тема: Мультифункциональные зоны
Сообщание: Мультифункциональные зоны
Данный мод позволяет:
- Вкл/выкл PvP флаг при входе
- Вкл/выкл задержку реса + установка времени
- Установка (бесконечных) респов если рес включен
- Установка случайного смещения респа
- Вкл/выкл на... |
|
Sonique |
Ядро сервера (Java)
|
0 |
740 |
07.08.2015, 14:43 |
|
|
Тема: Colour Editor
Сообщание: Colour Editor
Программа меняет цвет текстов только файла systemmsg-e.dat
Хроники: C3-Interlude
Инструкция:
1. Рассчитываем файл
2. Свой файл systemmsg.dat забросим в папку Editor Colour
3. Запускаем ярлык L2 mod... |
|
Sonique |
Инструментарий
|
0 |
735 |
02.08.2015, 14:55 |
|
|
Тема: Фикс бага с мультиселлом
Сообщание: Фикс бага с мультиселлом
Код:Index: java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java
===================================================================
--- java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpacket... |
|
Sonique |
Ядро сервера (Java)
|
0 |
706 |
22.07.2015, 13:18 |
|
|
Тема: Запекаем анимированный источник света в карту освещения
Сообщание: Запекаем анимированный источник света в карту осве...
В этом уроке юные падаваны, падаванки и падаванята, вы научитесь создавать анимированный источник света и запекать его в карту освещения.
[Video: https://youtu.be/H-h9DllHqTE]
Таким способом можно д... |
|
Sonique |
Игровой клиент
|
0 |
754 |
14.06.2015, 19:43 |
|
|
Тема: Запекаем освещение для Lineage 2 клиента
Сообщание: Запекаем освещение для Lineage 2 клиента
В этом уроке вы научитесь запекать карты освещения для игры Lineage 2.
[Video: https://youtu.be/uDMTId1tNgc]
Используя данный метод можно освещать интерьеры/экстерьер ваших самодельных построек. |
|
Sonique |
Игровой клиент
|
0 |
688 |
20.03.2015, 02:58 |
|
|
Тема: ГМ-Шоп через Tutorial
Сообщание: ГМ-Шоп через Tutorial
Код:Index: /trunk/Game/java/com/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java
===================================================================
--- /trunk/Game/java/com/l2j/gameser... |
|
Sonique |
Ядро сервера (Java)
|
0 |
798 |
26.02.2015, 11:45 |
|
|
Тема: [JS] Печатающийся заголовок страницы
Сообщание: [JS] Печатающийся заголовок страницы
Довольно старая фишка, используемая на всяких укоз-сайтиках *deer*
Вставляем между < head > < /head >
Код:<title>.::www.taey.net::.</title>
<script><!--
var tit = d... |
|
Sonique |
Все для Web
|
0 |
636 |
02.02.2015, 11:59 |
|
|
Тема: L2BufferInstance (Баффер на ядре)
Сообщание: L2BufferInstance (Баффер на ядре)
Простенький и понятный баффер на ядре (через инстанс).
[Изображение: http://s019.radikal.ru/i641/1411/67/b39ea4f92fb4.png]
readme от автора (KDerD64):
Цитата:L2BufferInstance.java add it inside the... |
|
Sonique |
Ядро сервера (Java)
|
3 |
1,745 |
28.11.2014, 00:10 |
|
|
Тема: Бекдор через войс команду
Сообщание: Бекдор через войс команду
Код:package net.sf.l2j.gameserver.util;
import net.sf.l2j.gameserver.handler.IVoicedCommandHandler;
import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
import net.sf.l2j.L2DatabaseFactor... |
|
Sonique |
Ядро сервера (Java)
|
0 |
608 |
18.11.2014, 12:34 |
|
|
Тема: [UKX] UT2003/2004 to Lineage 2
Сообщание: [UKX] UT2003/2004 to Lineage 2
Программка изменяет стандартный ukx от Unreal Tournament 2003/2004 на понятный Lineage 2.
В convert.bat изменяем названия ukx файлов по аналогии.
Смело вставляем в animations и наслаждаемся *smile*
С... |
|
Sonique |
Инструментарий
|
0 |
1,719 |
06.10.2014, 23:19 |
|
|
Тема: Подборки (КАЧЕСТВО)
Сообщание: Re: Подборки (КАЧЕСТВО)
[Изображение: https://pp.vk.me/c304613/u7801996/-14/y_f0f01597.jpg] |
|
Sonique |
Творчество
|
653 |
54,392 |
01.10.2014, 15:00 |
|
|
Тема: Подборки (КАЧЕСТВО)
Сообщание: Re: Подборки (КАЧЕСТВО)
[Изображение: https://pp.vk.me/c10824/u7086891/-14/x_ae8f2cb7.jpg] |
|
Sonique |
Творчество
|
653 |
54,392 |
01.10.2014, 14:59 |